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Facultad de Humanidades y Artes

Game audio: implementación de sonido y música para videojuegos

CURSO DE CAPACITACIÓN
Game audio: implementación de sonido y música para videojuegos (modalidad virtual sincrónica)

Dictado por:
Manuel Sánchez, Lic. en Composición musical y Técnico en Sonido
Ary Clementino, Sound Designer

Encuentros semanales.
Miércoles de 18:30 a 20:30 hs.
Comienzo: Miércoles 14 de Mayo

El game audio es uno de los medios sonoros más modernos con una visión única ya que trabaja sobre el audio de manera dinámica e interactiva. Dentro de la industria de los videojuegos, el área de sonido es fundamental para lograr experiencias inmersivas y todos los equipos cuentan con al menos una persona con conocimientos avanzados en el trabajo sonoro y musical específico para el medio. Este taller busca introducir las herramientas y técnicas de implementación de audio necesarias para poder desarrollarse como profesional de sonido dentro de la industria de los videojuegos.

Inscripción: AQUÍ
Actividad arancelada.

Consultas: cepfmusicaunr@gmail.com

Organizan:
Centro de Estudios de la Producción Fonográfica
Instituto de Investigaciones “Dr. Adolfo Prieto”
Facultad de Humanidades y Artes

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